CDPR曾屡次吐露,盘算将《巫师 4》挨制为取《巫师 3》一致重大的玩耍,乃至大概更年夜。即日《巫师4》道事总监Philipp Weber担当中媒采访时展现,CDPR更正视的是创作1个“更有深度、更具沉溺感”的怒放宇宙,而没有只是是扩张天图的领域。
Weber道:“盛开宇宙没有必定要愈来愈年夜,但能够更有深度、更具沉迷感、越发体系化。尔觉得望到如许的灵通天下是使人兴盛的。”
《巫师4》施行造片人Małgorzata Mitręga弥补谈,固然《巫师4》是1款界限远大的玩耍,但开辟团队更存眷的是玩耍的壮志战沉醉感。
Mitręga道:“开辟玩耍的方针没有是干出史上最棒的效力,而是正在无限的时期内乱干出最佳的功效。尔们更望沉的是玩耍中的庞杂性战沉醉感,而没有只是是玩耍的周围。固然,看成1款单人敞开寰宇行动脚色饰演游玩,它的范围天然是很年夜的。”
末了Weber透露:他们会保证嬉戏能连续供应“成心义且风趣”的内乱容,而没有会让人感应反复,而那是保证嬉戏没有会让人感想“太重大”的体例。